Морате да играте најбољу акциону авантуристичку игру на Ксбок Гаме Пасс-у што је пре могуће

Јебеш Оскара!

Сви се (у реду, неки) сећамо да смо те бесмртне речи чули од Јосефа Фареса током додељивања награда Гаме Гаме 2017. године. Очекивано, интернет је одговорио слављеничким мемовањем и, пријатно, ширим говором о потцењивању видео игара као промишљен медиј . Потребно је само погледати бројеве гледаности најновијих ТГА -ова ( 83 милиона ) у односу на Оскара ( 23 милиона ) да виде да је свет поверовао Фаресу на реч.

Али Фарес није био ту да убије Оскара. У ствари, већина интервјуа се фокусирала на његово најновије издање. Била је то игра за разлику од било које у новијем сећању, храбра иновација која се суочила са конвенционалном комерцијалном мудрошћу. Назвао је то - помало иронично - Излаз .



У ери која је често доминирала хомогеношћу одбора и интересима акционара, Фарес је покренуо игру која није могла преживети ниједан пут изван независног развоја. Укратко, то је задружна игра у правом смислу те речи.

Излаз објављен је 2017. године, а развио га је Фарес Хазелигхт Студио, а објавила Елецтрониц Артс. Развојни тим је своју репутацију изградио још једним задружним класиком, Браћа: Прича о два сина . Овај пут, Хазелигхт се удвостручио и направио нешто заиста јединствено: Излаз је САМО задруга.

Задруга није начин или функција, јер је имати два играча дословно једини начин да се игра.

Ово је врло драматична затворска казна.ЕА

Фарес је објаснио Излаз најбоље се игра као кауч-задруга, функција која је постала анатема већини модерних издавача. Зашто бисте омогућили кауч-задругу када можете да наплатите две особе да купе игру? Још шокантније, Излаз дошао је са бесплатном копијом коју су играчи могли поклонити некоме како би могли заједно играти на мрежи. Погоди шта? Ионако је продан у 3,5 милиона примерака .

Излаз није ни нека лукава аркадна игра. Прати причу о Леу и Винценту, двојици затвореника који су одважно напустили затвор и морају побјећи како би се осветили човјеку који им је намјестио.

Игра је од почетка дубоко укорењена у механику задругарства, укључујући неке незаборавне секвенце вас двојице који сте лепршали леђа-леђа кроз канале и додавали алате напред-назад између ћелија, а један играч је увек у потрази за стражарима .

Остатак Излаз је чоколадни блок са искреним кооперативним тренуцима (укључујући игру Цоннецт Фоур) уз мноштво класичних крими прича попут пуцњаве и јурњаве аутомобилима. Дакле, иако се прича с лакоћом могла уклопити у акцијски наслов за једног играча, механика и игра су различити од свега што ћете играти на другом месту.

Динамика задруге такође игра улогу у причи са играчима који морају да доносе одлуке у делићу секунде око којих се можда не слажу. Играти игру са неким је апсолутна ствар, а шала између Леа и Винцента одражава неку од ових пријатељских напетости.

Излаз је сада доступан на Ксбок Гаме Пасс -у, што га чини савршеним избором за играче који желе да се играју, али и да желе да доживе читаво то дружење о коме људи бесне.