'НБА 2К16' је изузетно погрешан, а поправљање Степхена Цуррија је крај ствари

Данас око круга игара кружи прича о потешкоћи која тренутно спотиче програмере годишње кошаркашке серије 2К Спорт. Видите, верзија стварног животног напада Варриорса Степхена Цуррија тренутно је боља од његовог колеге у игри, много . Нешто око 50 поена у неколико утакмица и пуно трица. Не знам, искрено. Не бавим се спортом. Ја, додуше, зајебавам неке НБА 2К , јер је то солидна стратегија са пристојно разноврсним играњем.

Дакле, када ја - будући да сам само весело неатлетски двееб видео-игара - чујем Мике Ванг, директор игре НБА 2К , мучећи се над финим тачкама скидања тројки са дриблинга, чини ми се као да бацим свој контролер у зид. Лепо је што програмери пазе на ситније тачке, али серија 2К има дугу историју равномерног исисавања, пре него што се побрину да Степх Цурри не буде превише експлозиван изван лука.

Степхена Цуррија нервира његова репрезентација није тачнија.ИоуТубе



Напустите сву наду, ви који улазите овде

Прво и најважније, игра је брутално неумољива за придошлице. Постоји неколико видео записа које можете ловити у задњим уличицама небулозних менија серије; ваша друга опција је да проучите изглед контроле пре него што икада узмете палице. Ниједна од ових опција није забавна, а то није чак ни улазак у компликованије потезе попут постављања пика или правилне одбране противника. Ова стварност чини НБА 2К серију тешко препоручити људима који већ не знају кошарку изнутра и извана. За оне који су спремни да превиде ову фобилну, кривуља учења је стрма као срање.

У реду је, међутим, можете провести пуно времена проводећи туторијале за игре на Интернету док чекате било који унос у НБА 2К серије за стварно учитавање. Играчи на крају могу чекати минут или више чекајући да се игра учита између менија. Када на истом стадиону морате да изведете само различите боје, око 40 људи (споља) и гомилу усраних статиста, то је неприхватљиво.

Можда је то успело 2001. године, али ово је играћа индустрија у којој могу да ходам од једног до другог краја Комонвелта без брзине фрејмова. Чујеш ли то, 2К? Чак је и Бетхесда избацила игру са пристојним временом учитавања, а ја морам још чекати више од минуте како би ме Јамес Харден без напора могао учинити да изгледам као сероња.

Проклет био, Јамес Харден. Проклет био.ГамеСпот

Може ли момак добити пристојан наратив?

Није да му треба помоћ. Они играчи који се одваже НБА 2К Годишњи МиЦареер режим боље је да се не нада стварном квалитету приповедања. Текст за целу серију „Режим каријере“ је смеће, а аватар играча неизбежно је дрско без обзира да ли одлучите да будете фини или злобни. Успут, лепо и подло представљају целу способност вашег доношења одлука у игри, па немојте очекивати ни изузетно уживљавајуће искуство ван терена.

Сам Спајк Ли ове године није могао да сачува режим приче. Већина људи би опростила чињеницу да прича коју је Лее написао и режирао била је ужасна . Прича о МиЦареер-у и писање су увек страшни и Спајк Ли је одавно прошао дане када би могао поуздано да се одржи према неком стандарду квалитета. Права травестија је у томе што играни филм Спикеа Лееа прелази у режим - који не дозвољава било који унос играча - што чини да првих шест сати играчеве каријере изгледају више као обично.

#ПастХисПримеГиант Бомб

У прошлим играма, играчи су били присиљени да између партија слушају неки супер плитки дијалог о томе да ли су добар саиграч или превладају губитак, пре него што накнадно донесу једнако плитку одлуку о томе да ли ће бити добронамерна говна или арогантна говна, Спике Лее-ов 2К зглоб удвостручује клишее, не пружајући олакшање због тога што му је дозвољено да се понаша као дрско дете (јер бити глупан у видео играма је забавно).

Исто, само сјајније

Још више разочаравајуће, типично звездано играње серије и целокупна презентација серије почињу да стагнирају. Иако је овогодишње уврштавање неких сјајних коментара о коментарима било цоол, модели ликова који усидрују ове сцене и даље живе срећно у необичној долини. Можда су то крути покрети, можда су то стаклене очи или мумљава уста. Шта год да је, то је узнемирујуће.

Чини се да терет годишњег издања омогућава све мање простора програмерима у 2К Спортсу да побољшају оно што већ постоји, проблем сличан ономе под којим се Убисофт извукао раније овог месеца. Овако збијен распоред производње и издавања не дозвољава пуно иновација. Иако играње на терену захтева најмање подешавања (само све друго је срање), ипак би могло да користи годишњи лак или повремене модификације. Наравно, потребан вам је одговарајући водич да бисте увели модификацију играња, па је то нека врста кваке.

ТЛ; ДР : Волим ме мало НБА 2К , али ако мислите да је дизајниран довољно добро да програмери заиста могу да проведу време претварајући се да им је стало до вештина једног лика, онда сте или у заблуди или радите за 2К Спортс. Игри на терену су без премца (можда зато што серија практично нема конкуренцију), али готово све остало у вези са насловом је застрашујућа катастрофа.