'Диабло ИИИ' се некада сисао. Ево како је било добро.

Можда сте отпустили Ђаво 3 кад је изашло. Можда сте је свирали и сматрали је да је слабија од својих вршњака, или сте само чули за њену лошу репутацију. Поштено - имало је проблема. Али три године, један пакет за проширење и неколико закрпа касније, Д3 је решио или умањио своје проблеме, истичући притом своје најбоље делове. Тренутно је крајње фантастично, и ако никада нисте свирали или од тада Жетелац душа проширење и Адвентуре Моде су изашли, дугујете себи један покушај.

Сада је посебно добро време за повратак Ђаво 3 . Ево зашто:

Можете одмах ускочити

Ђаво 3 је основао нови концепт назван годишња доба који су у основи изговори за стварање потпуно нових ликова у свету игре за додатне бонусе. Ниједан од постојећих предмета, надоградњи или злата се не преноси, па сви почињу у истој позицији. (И на крају вишемесечне сезоне, ликови се интегришу у вашу редовну шталу).



хоће ли нас последњи део 3

Нова сезона - пета - управо је пала средином јануара, заједно са закрпом 2.4.0.

Прича више није битна

Заплет Ђаво 3 активно радио против снага игре на издању . Покушавао је да исприча причу тренутно, а да играчима није дао агенцију, и стално је узвраћао. Али, ако играте како треба, тога више нема.

Каснији додатак у режиму Адвентуре Моде је то поправио тако што се, решивши се приче. Ђаво 3 је најбољи када сте у сталној петљи борбе-пљачке-надоградње, а то је оно што је Адвентуре Моде. Даје играчима довољно структуре да им послужи као мотивација за пет задатака у сваком делу света, али углавном само каже да се борите. Жалосно је што Адвентуре Моде и даље стоји иза довршавања приче кроз В чин, тако да причу морате довршити једном, али вреди је пробити.

У међувремену, за напредне изазове, игра је увела Рифтове који шаљу играче у насумичне тамнице са оштријим и оштријим шефовима и више усправних борби. Тренутна борба се увек осећала добро у Ђаво 3 , и сада, игра је око тога, а не друго срање које вам смета. Кад смо код тога …

Аукцијске куће више нема, а плен ради

У почетку Ђаво 3 је дизајниран са Аукционом кућом где су, користећи новац током игре или новац из стварног света, играчи могли да купују и продају свој плен. Али предмети су такође били супер специјализовани, тако да је 90% онога што сте пронашли у игри било бескорисно, што Аукциону кућу чини најбољим начином за побољшање. А проблем у томе био је основни мотив за играње - убијање тешких непријатеља, боља опрема - су уништени мотивисањем играча да само сакупљају злато .

када је изашао успон Скивалкера

Али Аукцијске куће сада више нема, а Лоот 2.0 је променио систем тако да су предмети који падну вероватно за вашег лика. Сада више нема сталног осећаја да оволико погрешно играм током нормалне игре.

Увек на мрежи није покварен

Највеће црно око дато Ђаво 3 Репутација је била да је то била увек онлајн игра која на почетку није могла да одржава своје сервере. Ово није проблем од те прве недеље. Није изненађење, али вредно пажње!

Аспекти играња улога функционишу

Ђаво 3 узео је мало врућине од љубитеља РПГ-а када се испоставило да то заправо није чиста игра улога, са статистиком која се додељује аутоматски, а вештине су променљиве у било ком тренутку. То су и даље тачно, и Торцхлигхт 2 је дефинитивно и даље боље традиционално искуство .

Магични предмети су сада кључ напретка Диабло-а 3

Уместо тога, Ђаво 3 се побољшао на два начина. Прво, поравнање је сада знатно брже, посебно у авантуристичком режиму, тако да имате више, бољих опција. Друго, своје могућности прилагођавања карактера је преусмерило на предмета . Нађите на пример оружје које повећава штету од грома и одједном имате разлога да пређете на онолико вештина муње колико можете. Једноставно је и задовољавајуће на начин који некада велику слабост претвара у мало снаге.

Тешкоћа делује

Оригинално, Ђаво 3 је постављен на крути систем напредовања, где сте кроз игру играли на Нормал, затим Хард, итд. Проблем је био што је пребрзо и неправедно ескалирао, посебно против мелее ликова. Сада? Циљ игре је да будете ангажовани, а не фрустрирани. Тешкоћу поставља играч: ако постане превише лако, напустите игру и подигните је; ако постане превише тешко, не треба ни да одете, омогућава вам да смањите потешкоће с десне стране у игри.

За ово је потребно неко навикавање нових играча, посебно оних који су навикли на потешкоће у постављању и заборављању. Али то је како Д3 је намењен игрању и драматично је побољшање.

„Повећај потешкоћу“ је начин на који данас играте игру.

звездани ратови витезови старе републике 3 пс4

Постоје нове ствари!

Прошле године је закрпа додала нову зону Рушевине Сешерона која је тренутно постала једна од њих Ђаво 3 Најбољи нивои, са одличном комбинацијом музике, прошлости и дизајна нивоа. Најновија закрпа има још више нивоа, који нису баш на највишем нивоу, али их је ипак добро видети.

Штавише, постоје нови стилови потраге за авантуристичким режимом, додајући стални ток разноликости у нешто изграђено око понављања. Недавне закрпе такође су додале нову ставку и механику игре под називом Кунаи’с Цубе. Више него само римејк Ђаво 2 Хорадриц Цубе, Кунаи'с додаје ниво развоја предмета у касну игру, са свим врстама опција за побољшање изван почетне наде за добар план плена. Претвара се у систем мета-игара који повезује већи део осталог изузетно побољшаног Ђаво 3 заједно.

Па настави. Било да сте се раније осећали узнемирено или сте сада знатижељни, спојите то Ђаво 3 . А испробајте Црусадер ако нисте, то је најбоља класа.