18 савета за победу над „КСЦОМ 2“ и заустављање пројекта Аватар

Дакле, желиш да се добро снађеш КСЦОМ 2 . Требао би. Са 4,5 милиона мртвих шквадри након прве недеље пуштања, јасно је да постоји много, много начина да се умре. Тешка је игра унапред, а временом може бити и мање опраштајућа од те - довољно ситних грешака и одједном сте осуђени на пропаст.

Избегавајмо те грешке! Прво на стратешком слоју, а затим на тактичком.

Стратешки савети

Не паничите због пројекта Аватар. Ваш главни циљ у КСЦОМ 2 је зауставити мистериозни пројекат Аватар, који је представљен метром на врху стратешке мапе. Тај метар се брзо пуни и може изгледати као да губите у журби. Не брините превише, нисте. Прво, чак и када се метар напуни, игра није готова - имате две недеље да га срушите. Друго, постоји више начина да се то сруши, нарочито, извршавањем заплетних мисија у борби (попут коришћења Скулљацка), а такође и нападима на непријатељске црне локације.



Све док су вам доступни, могуће је играти до краја КСЦОМ 2 иде врло добро чак и док се мерач Аватар непрестано врти око врха. Нека ваше опције буду отворене, знајте колико брзо можете да дођете до црне веб локације и бићете добро. С друге стране…

Паника када не можете да освојите мисије . Нећете победити у свакој мисији, чак ни поновним учитавањем сачуваних игара. Понекад комбинација мапе и непријатеља једноставно не функционише. Али ако откријете да се непрестано борите за освајање мисија, попуњавање редова потпуно новим почетницима, а посебно ако заостајете у истраживању оклопа до те мере да ваши ликови буду убијени једним ударцем, вероватно сте и ви превише далеко иза победе у овој кампањи. Најбоље поновно покретање.

Разумевање стратешке мапе. На стратешкој мапи можете учинити четири ствари: скенирати ресурсе, успоставити везе са другим регионима, одговорити на ванземаљске мисије или обавити критичне мисије. То је отприлике ниво важности такође. Од најмање до најкорисније: Скенирање је благо корисно, али не вреди бринути. Дефинитивно требате проширити када имате Интел за то. На крају ћете научити које борбене мисије можете прескочити, али генерално можете покушати да их све обавите. И мисије заплета су очигледно неопходне, али могу се задржати док не будете сигурни у своје екипе - осим ако одмах не требате срушити пројекат Аватар.

Истраживање оклопа АСАП. Не траје дуго да бисте дошли до опције истраживања Платед Армор, али шансе су да је први пут видите, то ће бити импозантних 20 дана или тако некако. Можда још увек вреди, али постоји бољи начин: запутите се на Црно тржиште и потрошите податке да бисте то време преполовили. Ово ће удвостручити погодак ваших екипа - то је највећи појединачни скок у игри. Иако то можете лако забрљати, такође ...

Држите лешеве. Са новцем који нема новца, примамљиво је отићи на то Црно тржиште и само истоварити све непријатељске лешеве које сте накупили у свом крвавом повратку у КСЦОМ славу. Ово је лоша идеја, а ако се ради до крајњих граница, потенцијално се игра завршава. Видите, ти лешеви су вам потребни за истраживање и израду предмета - на пример, Випер лешеви се користе за истраживање побољшаног Наномедикита. Ако вам је потребна инфузија готовине, сигурно можете продати та труле тела. Али не идите испод четири на било којој врсти непријатеља.

можете ли користити телефон да видите помрачење Сунца

Инжењери> Научници рано. Научници су добри за истраживање, али са смањеним приносом на бонусе - треба вам само пар док ваши љубитељи не постигну побољшање брзине од 17%. То постаје боље ако направите лабораторију, али за то су потребни новац, простор и време израде - а све то побољшавају инжењери! На крају ће вам требати научници - за нека критична истраживања потребно их је четворо - али инжењери су много важнији на почетку.

Пронађите намотаје напајања и направите их према њима у '' КСЦОМ 2 '

Направите према својим намотајима. Кад смо код инжењера, требало би да имате бар једно чишћење хотела Авенгер у сваком тренутку, а они би требали бити усмерени на најближу завојницу. Моћ ће вам требати прилично рано у игри, а оне дају огромне бонусе.

Надоградње оклопа / оружја су трајне. У КСЦОМ 1 , сваки пут када сте истраживали нову врсту оклопа, тада сте морали трошити време и новац да бисте га изградили. У КСЦОМ 2 , након што га истражите, морате га купити само једном. Једна куповина, а сваки тим има предаторски оклоп; други, и сваки новајлија има магнетну пушку.

Киселе гранате један су од најбољих начина за уклањање оклопних ванземаљаца у 'КСЦОМ 2'

датум објављивања 3. сезоне открића звезданих стаза

Набавите посебне гранате и муницију. Улазећи у тактички део игре, пресудно је важно да имате тактичке могућности. Пробна сала - која је неопходна за парцелу, па ћете бити гурнути да је градите - пружа вам ту шансу. Конкретно, потражите ствари које ће вам помоћи да прођете кроз ванземаљски оклоп. Муниција за пробијање оклопа и киселинске гранате су одличне за ово. Случајно је, али ретко је бескорисно. Такође, након што направите безличну обдукцију, можете да направите мимичке гранате. Ови вам могу спасити дупе. Узмите бар по једну на сваку мисију.

Тактички савети

Користите сваки разред . Можда је примамљиво да једноставно идете на часове који су вам пријатни КСЦОМ 2 - Схарпсхоотер и Рангер могу изгледати посебно потребни. Одуприте се овом нагону. Свака класа, као и многе поткласе, могу бити изузетно корисне и апсолутно неопходне у одређеним ситуацијама. Стријелци могу пробити више слабих непријатеља, док Ренџери усредсређени на мач могу појединачно да добију мисије у којима ванземаљци распоређују Хризалиде.

Имати и знати све класе и поткласе могу бити критични. Израда једне од осам подкласа требала би бити довољна за то, али посебно ...

Користите специјалисте. Ако постоји један час који бисте увек требали имати, то је Специјалиста који се фокусира на лечење. Могућност слања дрона преко мапе да излечи било коју јединицу, четири пута по мисији, показаће се кључном.

Не паничите код напада Псионица. Два рана непријатеља, Сецтоиди и Цодекес, бациће Псиониц-ове нападе на ваше трупе. Ово је застрашујуће! Сектоиди ће имати контролу над вашим шквадрима или ће их натјерати у панику, док ће Цодекови испразнити муницију у видовњаку који психички експлодира. Па ипак, обе ове ствари могу бити прикривени благослов: они не убијају ваше потенцијално изложене трупе. Искористи то.

Ако Сецтоиди користе Минд Цонтрол или Паниц, агресивно их извадите што је брже могуће. Ово неће ослободити само ликове, већ ће их ослободити одмах . У ствари, убијање Сецтоида-а да бисте помогли успаниченом лику који је пуцао значи да ћете добити бесплатан ударац у бесцење. Исто је и са Цодекес-ом: напад одвода муниције нокаутираће стручњаке за скретање, али Рангер га може напунити мачем, гренадир може лансирати гранату, а Схарпсхоотер може користити њен пиштољ.

'КСЦОМ 2-ов непријатељ Цодек-а је проклето тежак кад га први пут видите. Бити пажљив.

Будите опрезни када користите Скулљацк. Говорећи о Цодеку, први пут када га упознате вероватно ћете имати за време мисије завере да користите Скулљацк. Исто је и са Аватаром, касније у игри. Обе ове ствари ће вам одмах усисати време, енергију и могуће животе. Дакле, ако сте у мисији са ограниченим временским ограничењем, најбоље сачекајте удобније тачке да бисте покушали да извршите ту мисију заплета.

Блов. Срање. Горе. Деструктивна окружења у КСЦОМ 2 су огроман напредак у односу на оне из 2012 КСЦОМ . Ово је сигурно супер гледати како плазмено оружје и гранате руше зидове и покривају се. Али то је такође основно оруђе у вашем арсеналу: експлодирајте ванземаљце да бисте их изложили убијању ватре или их гурнули да се повуку. Отворите зјапеће рупе на утврђеним ванземаљским положајима и пошаљите своје вође. Један од мојих најдражих: када су ванземаљске куполе на врху кровова, једна граната ће их довести до пада и одмах ће бити уништена.

Прикривање није толико корисно. У већини мисија почињете са скривањем што даје прилику за изградњу заседе која ће избацити ванземаљске патроле. Ово понекад може бити сјајно, али разлика између доброг и сјајног није тако велика, док разлика између пет окрета за борбу кроз сваког ванземаљца и шест окрета може бити. Чим вам буде угодно, започните напад - не дозволите да савршен буде непријатељ добра.

Одржавајте своје Рангерс-ове на животу у 'КСЦОМ 2' и бићете награђени.

Држите ренџере у резерви. Кад смо већ код заседа, будући да не можете да контролишете које непријатеље ће нападнути ваши одреди у Оверватцху, можда ћете се на крају фокусирати на погрешне непријатеље, а неколико ће их оставити да направе проблеме ако заиста дођу на други завој. Због тога је држање Рангер-а у близини како би напунио и искосао било кога ко је заостао, невероватно је корисно. Класу Рангер, посебно на раним нивоима, може бити тешко одржати у животу ако их користите као авангарде, пунећи сваког новог непријатеља. Али ако их користите као резервну копију, бришете ослабљене ванземаљце? Ојачаће и постаће неопходни чланови екипе.

Ванземаљци су агресивни. Лоши момци циљају да убију ваше шквадре, а не да се одржавају у животу. Ово може бити добро јер доноси бољу игру, јер се непријатељи одбијају од покушаја вашег тима да победи временско ограничење. Такође понекад олакшава убијање непријатеља. Али то може значити и нападе самоубиства чији је циљ да конкретно убију ваше трупе, посебно када се појаве омамљујући ланци. Јебе те момке. Очекујте да ће подићи самоубилачке оптужбе и ефикасно против новака са лошим здрављем.

колико трава остаје у фоликулима косе

Научите да мрзите и представљате „КСЦОМ 2'с Стун Ланцер“. Кретени.

Научите правилан размак. Ово је можда најтеже, али најважније КСЦОМ 2 поука свих. Ваши ескадрили морају бити довољно удаљени да непријатељске гранате не могу одмах да ослабе две или три ваше трупе. Али они морају бити довољно близу једни другима да могу агресивно гурати било које непријатеље који прете одређеним војницима, посебно, као што је горе речено, Сектоиде и друге непријатеље контролишући ум.

Да ли ће ово бити довољно за победу у кампањи? То је на вама - али надамо се да ће вас спречити од изненадне катастрофе.